Есть необходимость подгрузить dds-текстуру (и разрезать её) в приложение на wpf.
Как это сделать - я нашёл, но решение использует XNA Framework:
https://blogs.msdn.microsoft.com/ryantrem/2010/06/...
Это меня, в общем-то, устраивает - приложение для одноразовой задачи.
Установил Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0, но после установки новых библиотек в GAC'е я не вижу. Ставить же XNA Game Studio не хотелось бы: слишком много у неё "зависимостей".
Версия VS:
Microsoft Visual Studio Community 2015
Version 14.0.24720.00