Задать вопрос
@tobi

Как перевести шейдер в среду Unity?

В статье на Хабре есть отличная статья на тему "объемных" планет всего из двух треугольников https://habrahabr.ru/post/248381/

В Unity тема шейдеров единственная к чему еще не приходилось прикоснуться поэтому сейчас затормозил на изучении синтаксиса. Прошу советов по переносу данного шейдера в среду движка Unity.
  • Вопрос задан
  • 571 просмотр
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    1C-программист: расширенный курс
    18 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Python-разработчик + ИИ
    9 месяцев
    Далее
  • ProductStar × РБК
    Профессия DevOps-инженер + ИИ
    5 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
BasmanovDaniil
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Начните с чтения мануала "Writing vertex and fragment shaders", там хорошие примеры. Потом просто перенесите код из статьи во фрагментный шейдер.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@RandomProgrammer
Amplify Shader Editor - 80$, а бесплатного нету?
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы