В статье на Хабре есть отличная статья на тему "объемных" планет всего из двух треугольников
https://habrahabr.ru/post/248381/
В Unity тема шейдеров единственная к чему еще не приходилось прикоснуться поэтому сейчас затормозил на изучении синтаксиса. Прошу советов по переносу данного шейдера в среду движка Unity.