Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
4dinterface
@4dinterface
Unity
2D
Спрайты
Как имея 12 файлов (в каждом из которых кадр взрыва), проиграть взрыв?
есть 12 графических файлов, каждый файл это один кадр взрыва.
То есть анимация не собрана в один sprite sheet
Как проиграть взрыв?
Вопрос задан
более трёх лет назад
192 просмотра
Комментировать
Подписаться
2
Оценить
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
Сергей
@sergey_kzn
Добрый день,
Рекомендую ознакомиться с обучающим материалом по Unity. В одном из уроков как раз ваш вопрос.
https://unity3d.com/ru/learn/tutorials/topics/2d-g...
в районе 25-й минуты.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Серёжа Пухов
@Reynard13
java developer
Все очень просто! Нужно создать пустой объект, добавить к нему анимацию. В эту анимацию перетащить все 12 кадров в правильном порядке.
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Дмитрий
@Dimusikus
да вы шооо, ну это же так сложно......
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
23 часа назад
54 просмотра
1
ответ
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
вчера
43 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
139 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
33 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
46 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
34 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
55 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
93 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
38 просмотров
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
190 просмотров
2
ответа
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Junior Java Developer
ИТРУМ
•
Ростов-на-Дону
от 75 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама