Задать вопрос

В каких случаях необходимо наследование класса Photon.PunBehaviour?

Создаю мультиплеерную игру используя unity + photon. И не понимаю когда необходимо наследование класса Photon.PunBehaviour, а когда нет. В документации говорится что это наследование необходимо для определения колбэков, которые шлет photon (например OnJoinedRoom), но у меня и без наследования всё прекрасно работает.
  • Вопрос задан
  • 228 просмотров
Подписаться 4 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity"
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы