Unity выдает ошибки
"Unexpected symbol `void' in class, struct, or interface member declaration(указывает на void в методе Market)"
"Unexpected symbol `.', expecting `)', `,', `;', `[', or `='(указывает на .Launcher в методе Market)"
Visual studio спокойно сохраняет скрипт ничего не подчеркивая и не видя ошибку.
Часть кода с ошибкой.
public void Sound_3()
{
gameObject.SetActive(false);
sound_3.SetActive(true);
}
public async void Market()
{
await Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(new Uri("ms-windows-store:reviewapp?appid=" + Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.AppId));
}
public void Back_time()
{
gameObject.SetActive(false);
main.SetActive(true);
}
В чем косяк?