Как правильно сделать рендеринг множества графических примитивов на canvas?
На данный момент у меня обычный класс Primitive, у которого есть метод draw().
Соответственно будет стек слоев с классами. Я планирую делать observer для отслеживания изменения слоев. Если что-то изменилось, перерисовывать все слои.
На настоящий момент я вижу несколько моментов - использование requestAnimationFrame, чтобы сделать отрисовку более отзывчивой.
Как обычно делаются подобные вещи?