Задать вопрос
zoonman
@zoonman
⋆⋆⋆⋆⋆

Как правильно сделать рендеринг на канве?

Как правильно сделать рендеринг множества графических примитивов на canvas?
На данный момент у меня обычный класс Primitive, у которого есть метод draw().
Соответственно будет стек слоев с классами. Я планирую делать observer для отслеживания изменения слоев. Если что-то изменилось, перерисовывать все слои.
На настоящий момент я вижу несколько моментов - использование requestAnimationFrame, чтобы сделать отрисовку более отзывчивой.
Как обычно делаются подобные вещи?
  • Вопрос задан
  • 247 просмотров
Подписаться 1 Оценить 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Фронтенд-разработчик
    10 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия Веб-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Fullstack-разработчик на Python + нейросети
    20 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы