string save_proxy = textBox.Text;
Main save = new Main();
save.save(save_proxy);
Так передаются данные в класс, но а как обратно?
Можно создать глобальную переменную в классе и потом обратиться к ней и взять данные, но так не правильно на сколько знаю.
Нужно из класс передать данные в основной поток.