Задать вопрос
@AnastasiyaP

Как правильно собрать WebGL-приложение в связке с API OK?

Появилась необходимость использовать API OK в приложении. Использовали OK Unity3D SDK, при сборке WebGL проекта появляется ошибка об отсутствии класса WebGLOdnoklassniki. В SDK данный класс отсутствует, поискали в репозитории, класса нет нигде.
В инструкции по установке SDK про это нет информации. Подскажите, как можно решить данную проблему? И поддерживает ли теперь API OK работу с WebGL?
  • Вопрос задан
  • 535 просмотров
Подписаться 2 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Режиссёр монтажа
    9 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Нейросети: практический курс
    3 месяца
    Далее
  • Contented
    Профессия Режиссёр монтажа
    8 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Vjaka
@Vjaka
Платформа игр (Одноклассники)
Unity3D SDK не предназначен для работы с веб приложениями, основная его направленность и фокус разработки - андроид/ios. Поддержка webgl не входит в ближайшие планы.

Но если уж делать веб версию, почему бы не использовать, например, https://github.com/odnoklassniki/ok-js-sdk ?
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы