Делаю игру гонки, сделал Waypoints, хочу написать чтобы когда машина выезжала то пределы его, то появлялась на ближайшем чекпоинте, вот код мой и скрин
public class Triger : MonoBehaviour
{
public Vector3 moveToPosition;
public float resetTime = 0f;
void OnTriggerEnter(Collider myTrigger)
{
if (myTrigger.gameObject.name != "first_cp")
{
resetTime += Time.deltaTime;
}
if (resetTime > 3)
{
transform.rotation = Quaternion.identity;
transform.position = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y + 3, transform.position.z);
resetTime = 0f;
}
}
}