Есть проект с игрой на unity3d. На сцене все хорошо, все классно. Но в собранной игре под андроид звуки поему-то звучат по-другому и иногда с небольшими задержками. На некоторых телефонах вообще не устанавливается(версии андроида подходящие). А при сборке универсального приложения под windows 10, на ПК все классно, на телефоне некоторые текстуры какие-то поплывшие, на планшете сильные лаги, хотя диспетчер зада пишет что игра его не нагружает. Почему так странно все билдится может, где искать причину? Подскажите)
Хорошие текстурки:
Плохие текстурки: