Задать вопрос
@JockerJoe

Почему не корректно билдится проект в Unity?

Есть проект с игрой на unity3d. На сцене все хорошо, все классно. Но в собранной игре под андроид звуки поему-то звучат по-другому и иногда с небольшими задержками. На некоторых телефонах вообще не устанавливается(версии андроида подходящие). А при сборке универсального приложения под windows 10, на ПК все классно, на телефоне некоторые текстуры какие-то поплывшие, на планшете сильные лаги, хотя диспетчер зада пишет что игра его не нагружает. Почему так странно все билдится может, где искать причину? Подскажите)
Хорошие текстурки:
d7f3923382d445e78cb183839460cc19.png
Плохие текстурки:
2ca59565932148f4a2b1f9c1d7816ca8.png
  • Вопрос задан
  • 567 просмотров
Подписаться 2 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Android-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Android-разработчик с нуля
    14 месяцев
    Далее
  • LearnQA
    Автоматизатор мобильных приложений
    9 недель
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы