Не совсем компетентен в вариациях работы приложения с памятью, по этому вопрос возможно звучит слегка нелепо.
Задача стоит прочитать информацию обрабатываемую приложением (например текущие обороты двигателя в одной из игрушек) и передать эту информацию на Arduino (но это уже отдельная песня).
Загвоздка заключается в выборе ЯП и возможности чтения данных приложения.
Подскажите в какую сторону копать.
Заранее благодарен.
Я бы начал с проверки, возможно ли к игрушке писать моды (если это Source, UE3, UE4, Cry Engine, то высока вероятность, что такая возможность есть ) и постарался реализовать требуемый функционал через апи движка игры.