Очень похоже на ситуацию, когда работа с вектором ведется в очень мелких масштабах (ширина/высота элементов не более десятков пикселей). Известный баг люстры. Я в таких случаях сильно увеличивал объекты, выполнял нужные операции, а потом уменьшал обратно.