Первый девкит это не стандарт, это устаревшая железка, которая есть у небольшого количества людей. Никаких устоявшихся стандартов сейчас нет, равно как и потребительских версий шлемов. У Oculus SDK, например, каждую версию меняется API, и, судя по новостям, они создают свою платформу и экосистему, поэтому сделать свой совместимый шлем не получится. Sony в сторону PC вообще не смотрит и держутся особнячком.
OSVR это железо первого девкита со своими драйверами, насколько хорошо оно разовьётся пока не понятно, ничего впечатляющего они ещё не показали.
Имеет смысл ориентироваться на
OpenVR от Valve, по крайней мере, его точно будут поддерживать, вдобавок для OSVR есть
плагин для работы с ним.
Вообще говоря, раз вы задаёте такой вопрос, то к разработке своего шлема явно не готовы, я бы посоветовал вам сначала почитать
блог Майкла Абраша и посмотреть
презентации с Oculus Connect.