Прописал тэг Cars2 в инспекторе, вроде все по инструкции делал ...
вот коде
void OnTriggerStay(Collider col)
{
float use = Input.GetAxis ("Use");
if (col.isTrigger && col.gameObject.CompareTag("Сars2")) {//Если плеер в тригер-коллайдере с тегом кар
if (use != 0 ) {//И нажал юз
//перемещаем его в машину
//тут типа код перемещения
}
}
}
При пересечении любого тригер колайдера получается это
UnityException: Tag: Сars2 is not defined.
CarUsePlayer.OnTriggerStay (UnityEngine.Collider col) (at Assets/sc1/CarUsePlayer.cs:48)