2D физика объектов, как сделать столкновение с поверхностью?

Пытаюсь сделать 2д игру на js (с нуля), столкнулся с проблемой что объекты проваливаются сквозь пол, примерно понимаю что это исправляется спомощью векторов, но не знаю как.

Проблема ещё в том, что мир обновляется 1000/60 (обычный setInterval пока что), но за это время объект может пролететь больше расстояния.

Возможно есть какая-то литература на эту тему?

Скрин проблемы: 514b3aeb8f2940f181a769a20eff6dbd.png
  • Вопрос задан
  • 1073 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы