Пытаюсь сделать 2д игру на js (с нуля), столкнулся с проблемой что объекты проваливаются сквозь пол, примерно понимаю что это исправляется спомощью векторов, но не знаю как.
Проблема ещё в том, что мир обновляется 1000/60 (обычный setInterval пока что), но за это время объект может пролететь больше расстояния.
Возможно есть какая-то литература на эту тему?
Скрин проблемы: