Как реализовать выход из цикла и сохранение данных в SurfaceView?
Пробую реализовать простую игру на SurfaceView. Есть класс, унаследованный от Thread и метод run(). Именно в нем делаю отрисовку и анимацию. Но нужно сделать выход из цикла, если переменная short gameover = 0, сохранение данных и закрытие Activity с SurfaceView. Как правильно организовать такое? Заранее спасибо!