а зачем вы какую то мифическую грань ?
есть гайды и их нужно придерживаться. разработчиком вы можете быть не понимая вовсе дизайн, вопрос каким ?
по сути вам нужно
www.google.com/design/spec/material-design/introdu... тут и размеры отступов и что такое хорошо, а за сто по рукам надо бить ...
плюс про плотность экранов, разница между ux для телефонов и планшетов и тд....
если вы все это будете знать то сэкономите очень много времени на размышление как лучше сделать