Доброго времени суток!
Хотелось бы задать несколько вопросов по устройству PerspectiveCamera в Libgdx.
Для начала, у нас есть следующая картинка:
Конструктор камеры принимает следующие аргументы - FOV Y, Viewport width и height.
Вопросы:
1) Правильно ли я понимаю, что вьюпорт обозначает Near размеры?
2) Если FOV задаётся углом по X и ещё одним по Y, почему в конструкторе указывается один Y?
Заранее благодарю за оказанную помощь.