Задать вопрос
SerafimArts
@SerafimArts
Senior Notepad Reader

Что за аргументы у PerspectiveCamera (LibGDX)?

Доброго времени суток!

Хотелось бы задать несколько вопросов по устройству PerspectiveCamera в Libgdx.

Для начала, у нас есть следующая картинка:
IC697684.png

Конструктор камеры принимает следующие аргументы - FOV Y, Viewport width и height.

Вопросы:
1) Правильно ли я понимаю, что вьюпорт обозначает Near размеры?
2) Если FOV задаётся углом по X и ещё одним по Y, почему в конструкторе указывается один Y?

Заранее благодарю за оказанную помощь.
  • Вопрос задан
  • 494 просмотра
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Решения вопроса 1
Т.к. вьюпорт прямоугольный, то один из углов можно вычислить, зная другой.
А если передавать оба угла, да ещё и размеры проецируемой области, то они заведомо должны соответствовать друг другу, иначе получится белеберда.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы
Сбер Москва
от 300 000 до 350 000 ₽
DIGITAL SECTOR Краснодар
от 250 000 до 450 000 ₽
Сбер Санкт-Петербург
До 350 000 ₽