Иногда бывает, что после закрытия View или контроллера, остаются зомби-обработчики (то есть обработчик срабатывает, но view уже уничтожено - естественно, вываливается ошибка).
Как искать, откуда растут ноги у этого обработчика и почему он не удалился вместе с родителем?
Читал об этом в какой-то книге, но не могу вспомнить в какой.
Причины возникновения таких зомби я понимаю, я хочу понять, как найти конкретное место. Я удалением view напрямую не занимаюсь, все происходит внутри Marionette, а он сам должен отвязывать все обработчики. Но я не знаю никаких техник для того, чтобы разобраться, почему отвязывания не происходит.