Задать вопрос
@toly19

Исправляем тени, или как можно избавиться от нестандартных артефактов Shadow Mapping?

Всем привет. Недавно изучаю webgl. Пока добрался до рендера в текстуру. Попробовал реализовать shadow mapping( с помощью различных примеров разумеется), но как-то не вышло. Слышал, что shadow mapping дает много артефактов, но то, что получилось у меня- это что-то. Все можно увидеть по ссылке( файл en.html).
P.S. примеры брал на codeflow.org и webglacademy.com
Помогите пожалуйста сделать нормальные тени.
P.S. №2 если ссылка не работает, пишите мне
  • Вопрос задан
  • 285 просмотров
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Fullstack-разработчик на Python + нейросети
    20 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия Веб-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Академия Eduson
    Fullstack-разработчик на JavaScript
    11 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
svaa1982
@svaa1982
Web разработчик с трёхмерным уклоном
Можете посмотреть исходники blend4web, тени у них достаточно приличные.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы