Задать вопрос

Где взять информацию по WebGL и саму библиотеку?

Привет.

Вот дали нам в университете задание, разделенное на несколько пунктов. Финалом должна стать программа, в которой рисуется трехмерная фигура, над которой можно выполнять ряд операций. Должен быть реализован список функций: алгоритм Робертса, z-buffer и другие.

Я начал работать используя canvas и дошел до алгоритма Робертса используя только canvas.getContext('2d');. Теперь пришла очередь z-buffer'а и я хочу использовать WebGL, но запросы в поисковики дали лишь какие-то сомнительные уроки.

Может кто-то ввести в курс дела: где взять информацию по WebGL и саму библиотеку, и вообще правильные ли вопросы я задаю?
  • Вопрос задан
  • 645 просмотров
Подписаться 2 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Fullstack-разработчик на Python + нейросети
    20 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия Веб-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Академия Eduson
    Fullstack-разработчик на JavaScript
    11 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
Саму библиотеку не надо ниоткуда брать, она встроена в браузер
Информацию можно посмотреть, например, здесь или здесь
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
@mirbekm
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы