Задать вопрос
kkray
@kkray
GameDev-programmer, C++, Marmalade, Unity3D

Подойдет ли BaaS для хранения/чтения профилей Facebook-пользователей без явной (для пользователя) регистрации?

Добрый день.
Никогда не сталкивался с BaaS вообще, прежде чем вникать в вопрос хочу спросить совета у знающих людей.

Имеется мобильное приложение с авторизацией пользователей через Facebook.
Платформы: Apple iOS, Android
Приложение написано на C++ и Marmalade SDK.

Необходима синхронизация профилей между игроками являющимися друзьями на Facebook.
Профиль игрока состоит из примерно 40 целых чисел + Имя.
При этом нужно всеми силами избежать явной для пользователя регистрации - авторизации через Facebook должно быть достаточно.

Я бы хотел получить функционал следующего вида:
void SaveDataToServer( userID: FBIdOfVasya, userData:"1234567890" );
userData LoadDataFromServer( userID:FBIdOfPetya );

Заранее спасибо.
  • Вопрос задан
  • 169 просмотров
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия Разработчик игр на Unity
    12 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    Разработка игр на движке Flutter: Flame
    2 месяца
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
kkray
@kkray Автор вопроса
GameDev-programmer, C++, Marmalade, Unity3D
Сам задал вопрос, сам отвечу.

Да подойдет. Задача была решена при помощи REST API Parse.com
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы