Возникла острая необходимость описать алгоритмы работы функций perspective,stencilfunc, stencilop, clipplane и некоторых других (не краткое описание функции или инструкция пользователя, а именно алгоритм, реализованный в той или иной функции. Исходники был бы спасением). Подскажите пожалуйста какой нибудь ресурс.
Реверсом занимаетесь? Зачем? Берете книгу "Математические основы машинной графики", сразу многие вопросы отпадают, дальше по восходящей. Инфу по stencilfunc, stencilop ищите по "stencil buffer", да и тут гугл даёт довольно хорошие результаты.