Задать вопрос
@qadabr

Как максимально просто подрубить SFML и OpenGL в CMake файле?

Возникла проблема с освоением в CMake. Интересует вопрос максимально простого "подрубания" библиотек к проекту, в частности, sfml. Гугл выдает что-то совсем страшное и габаритное.
  • Вопрос задан
  • 625 просмотров
Подписаться 2 Оценить 1 комментарий
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Я пользовался вот этой статьёй от авторов SFML.

Хотелось бы конечно более простых механизмов, но это не про CMake.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы