Задать вопрос
@qadabr

Как максимально просто подрубить SFML и OpenGL в CMake файле?

Возникла проблема с освоением в CMake. Интересует вопрос максимально простого "подрубания" библиотек к проекту, в частности, sfml. Гугл выдает что-то совсем страшное и габаритное.
  • Вопрос задан
  • 628 просмотров
Подписаться 2 Оценить 1 комментарий
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Я пользовался вот этой статьёй от авторов SFML.

Хотелось бы конечно более простых механизмов, но это не про CMake.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы
Data World Москва
от 180 000 до 210 000 ₽
Wanted Москва
от 150 000 до 200 000 ₽
Wanted Москва
До 200 000 ₽