Задать вопрос
@Norbyt

Сглаживание линий в openGL?

Встретился с проблемой, что при построении кривой линии с мылым шагом она получается остроугольной. Вроде нашёл своё спасение в кривых Безье но там идёт отступ от точек(контрольных точек), который мне не нужен.
Какие есть варианты?
  • Вопрос задан
  • 613 просмотров
Подписаться 1 Оценить 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Разработчик C++
    9 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Специалист по информационной безопасности + нейросети
    12 месяцев
    Далее
  • Компьютерная академия «TOP»
    Учебная программа “Разработка программного обеспечения”
    30 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
bobrovskyserg
@bobrovskyserg
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы