Возникает вопрос, как модельку сделанную в блендере, отобразить питоном?
Про существование граф. движков я знаю, но хотелось бы написать свой. Открыл .blend файл текстовым редактором, обнаружил что он бинарный(и совсем не текстовый). Так как это чудо парсить? Или может нужно не .blend файлик?
1. Чтобы "отобразить" вам так или иначе потребуется бинд GAPI (OpenGL, DX...) в питон pyOpenGL, кпримеру
2. Я для демонстрации уже не помню чего делал пример на питоне - https://github.com/donkaban/3d-i-free , посмотрите, кода немного и он тупой, вдруг поможет