Windows и Mac: кроссплатформенная работа со звуком
Предстоит разработка приложения, работающего со звуком, критичного к задержкам.
Задача усложняется тем, что работать оно должно как на PC так и на маке — целевая аудитория делится примерно пополам. Соответственно, принято решение сделать приложение кросплатформенным.
На Win работа предполагается через ASIO, тут других вариантов нет, у Mac есть родная технология Core audio, которая удовлетворяет требованиям производительности. Core audio реализует интерфейс Open AL, и удобно было бы работать под Win так же через Open AL.
Собственно вопросы:
1) Может есть готовый враппер(реализация) Open AL > ASIO? Или кто-то по другому решал этот вопрос?
2) Какие технологии вы бы использовали при разработке кроссплатформенного мультимедийного приложения?