Альтернатива swf-файла для HTML5 игр

Добрый день, интересует есть ли какая-то альтернатива передачи сотням и тысячам файлов графики при создании игры на HTML5 по типа swf-файла (который по сути является zip-файлом)?

Есть вариант поместить все изображения на одно большое, но это выглядит… эмм, мягко говоря не лучшей идеей.

В идеале было бы что бы клево, если бы передавался тот же зип, а на месте распаковывался в изображения, которые кешировал бы браузер.
  • Вопрос задан
  • 2725 просмотров
Решения вопроса 1
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 4
@Jazzist
Есть вариант поместить все изображения на одно большое, но это выглядит… эмм, мягко говоря не лучшей идеей.</рi>

Это называется «спрайтами», весьма популярное решение в геймдеве, в вебдизайне и не только.
Ответ написан
Комментировать
Используйте Application Cache.
Ответ написан
Комментировать
Finom
@Finom
Из ряда сумасшедшее программирование
На сервере: Упаковываем все графические файлы в zip архив, кодируем их в картинку (с виду она будет похожа на телевизорный шум, но цветной, если использовать несколько каналов).
На клиенте: перекодируем картинку обратно в zip, распаковываем.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы