@nugerie5

Как отключить коллизию объекта (actor), когда character достигает триггера в Unreal Engine 4?

Когда искусственный интеллект (character) достигает триггера, открывается дверь, но он не может пройти через неё. Я хочу, чтобы коллизия двери отключалась только для ии, когда он находится в пределах триггера.
  • Вопрос задан
  • 41 просмотр
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы