Задать вопрос
@nugerie5

Как отключить коллизию объекта (actor), когда character достигает триггера в Unreal Engine 4?

Когда искусственный интеллект (character) достигает триггера, открывается дверь, но он не может пройти через неё. Я хочу, чтобы коллизия двери отключалась только для ии, когда он находится в пределах триггера.
  • Вопрос задан
  • 77 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Data Scientist: расширенный курс
    13 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    Инженер машинного обучения
    4 месяца
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия Data Scientist
    24 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы