Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
woran991
@woran991
C#
Unity
Box collider 2d и полет нормальный?
Любой объект, которому я добавлю стоковый Box collider 2d c Rigidbody 2d начинает взлетать. Все скрипты отключены Просто взлетает. А с просто Rigidbody 2d проваливается под пол. Что делать?..
Вопрос задан
более года назад
47 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
DrRen7
@DrRen7
Проверь physics material в коллайдерах.
Плюс ещё можно проверить гравитацию
Ответ написан
более года назад
4
комментария
Нравится
1
4
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
woran991
@woran991
Автор вопроса
Увы, все как у тебя. Попробовал изменить гравитацию с -9.81 на 10. Не помогло. Причем они взлетают ровно до сюда. Изначальная позиция - платформа
Написано
более года назад
woran991
@woran991
Автор вопроса
Так, во всем виноват Grid... Он все из себя выталкивает...
Написано
более года назад
woran991
@woran991
Автор вопроса
Потому что я криво наложил бокс коллайдер и забыл что он там есть...
Написано
более года назад
DrRen7
@DrRen7
woran991
,
Ну могу дать совет включить отображения Gizmos в сцене и если надо в гаме. Хорошая привычка что б видеть подобные проблемы с построением)
Написано
более года назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
JavaScript
+2 ещё
Простой
На сколько практично разделять логику загрузки данных?
4 подписчика
16 сент.
1122 просмотра
2
ответа
Unity
Средний
Unity, что делать если нпс не могут передвигаться по карте после билда в WebGL?
1 подписчик
11 сент.
158 просмотров
1
ответ
Android
+2 ещё
Простой
Проблема с расположением префаба в AR проекте, как мне сделать расположение префаба чётко над маркером?
1 подписчик
07 сент.
118 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Средний
Как получить Steamloginsecure имея логин, пароль и рефреш токен?
1 подписчик
06 сент.
79 просмотров
0
ответов
C#
Простой
Мониторинг подключения базовой станции сканеров в программе?
2 подписчика
05 сент.
66 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Средний
Как настроить полосу прокрутки, чтобы срабатывала только при наведении на неё?
2 подписчика
04 сент.
189 просмотров
2
ответа
C#
+2 ещё
Простой
Аутентификация Blazor Server, почему AuthorizeView долго получает данные об аутентификации?
1 подписчик
04 сент.
47 просмотров
0
ответов
C#
Простой
Как правильно добавить переменную?
2 подписчика
01 сент.
220 просмотров
2
ответа
Unity
Простой
Как в юнити 2д попиксельно изменить цвет текстуры?
1 подписчик
01 сент.
88 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Zenject зачем добавлять к SceneLoader наследование от ISceneLoader?
1 подписчик
30 авг.
85 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
QA automation (C#)
Альфа-Банк
•
Москва
от 200 000 до 350 000 ₽
Разработчик Delphi
EuroAuto
•
Санкт-Петербург
от 200 000 ₽
Заместитель начальника отдела разработки ПО и АСУ
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 100 000 до 130 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама