Проблема в том, что когда я (даже в стандартной сцене) отключаю источник света, регулирую фон/освещение в настройках камеры и параметрах lighting проекта, мне не удается добиться полностью черного экрана. Все равно игровые объекты проступают на темном фоне.
Идея в том чтобы текстуры были видны только после установки источника света на сцену. И чтобы визуализировать проблему, прилагаю скрин - Сцена очень темная, но фон все же проступает. При этом источник света отключен, а в настройках lighting (window -> rendering -> lighting) установлен черный цвет для environment -> ambient light. Возможно дело в шейдерах, не знаю.