Что делать если при разном разрешении экрана (фулл хд и 2к) на телефоне размер камеры меняется, хотя во время геймплея она не должна двигатся и если я сделаю уровень допустим под размер для фулл хд, то на 2к экране будут видны лишние элементы, как можно этого избежать?
Нашел только видосы по типу
https://www.youtube.com/watch?v=0cmxFjP375Y
где скриптом это фиксят, но в юнити реально нет какой нибудь галочки на этот случай?