Как создать историю чата в Unity при помощи сервисов Photon?
В интернете и ютубе есть туториалы о создании чата в юнити с помощью Photon Chat. Всё конечно хорошо и замечательно, но вот только когда подключается новый пользователь, у него чат пустой, он не видит предыдущие сообщения в чате, а только те, которые были отправлены после его подключения. Грубо говоря, после перехода в игру для него весь чат стирается. Можно ли решить это также библиотеками фотона? Если нет, то подскажите наиболее оптимальный вариант реализации такого сохранения? Я вот думаю создать небольшой массивчик на 50 строк, и записывать последние 50 сообщений, потом смещать, когда появляется новое. Но мне кажется, это очень костыльный способ, хотелось бы что-то поизящнее и попрактичнее.