@Antonimus228

Как сделать, что бы raycasthit2d регистрировал попадание и проходил дальше?

Нужно чтобы raycast проходил через все объекты, но засчитывал попадание по ним. На примере с картинкой мне нужно что бы raycast зарегал попадание по котам и пошёл дальше. В обычном случае он бы остановился на первом коте и всё.
6549544fd509c580506386.png
  • Вопрос задан
  • 30 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы