Задать вопрос
@Antonimus228

Как сделать, что бы raycasthit2d регистрировал попадание и проходил дальше?

Нужно чтобы raycast проходил через все объекты, но засчитывал попадание по ним. На примере с картинкой мне нужно что бы raycast зарегал попадание по котам и пошёл дальше. В обычном случае он бы остановился на первом коте и всё.
6549544fd509c580506386.png
  • Вопрос задан
  • 43 просмотра
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы