Как сделать, что бы raycasthit2d регистрировал попадание и проходил дальше?
Нужно чтобы raycast проходил через все объекты, но засчитывал попадание по ним. На примере с картинкой мне нужно что бы raycast зарегал попадание по котам и пошёл дальше. В обычном случае он бы остановился на первом коте и всё.