@Ad1yar

Как сделать так чтобы у точки в Canvas были такие же координаты как у игрока в Unity3D?

Как сделать так чтобы у точки в Canvas были такие же координаты как у игрока в Unity3D?
Тоесть если использовать этот код:
public Transform player;

    void Update()
    {
        transform.position = new Vector2(player.position.x, player.position.y);
    }

до запуска игры:
image.png
после:
image.png

Даже если использовать RectTransform то ничего не измениться
  • Вопрос задан
  • 44 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы