Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Ad1yar
@Ad1yar
Unity
Почему зомби выталкивают игрока наверх в Unity3D?
Почему зомби выталкивают игрока наверх в Unity3D?
Видео
Вопрос задан
более года назад
63 просмотра
8
комментариев
Подписаться
1
Простой
8
комментариев
Facebook
Вконтакте
Twitter
K0TlK
@K0TlK
потому что на зомби коллайдеры? если столкновения зомби и игрока не нужны, отключи их в настройках физики
Написано
более года назад
Ad1yar
@Ad1yar
Автор вопроса
K0TlK
, ну а как тогда наносить им урон
Написано
более года назад
K0TlK
@K0TlK
Ad1yar
, я не знаю каким образом ты им наносишь урон
Написано
более года назад
Модератор
@TosterModerator
Не надо ставить как можно больше тэгов. Лучше оставить один, но конкретный, с которым проблема.
См.п.3.1
Регламента
.
Написано
более года назад
Ad1yar
@Ad1yar
Автор вопроса
K0TlK
, через рейкаст
Написано
более года назад
K0TlK
@K0TlK
Ad1yar
, ну и как это мешает? удали столкновения слоя игрока со слоем зомби в
матрице коллизий
в настройках проекта
Написано
более года назад
Ad1yar
@Ad1yar
Автор вопроса
K0TlK
, хорошо, попробую
Написано
более года назад
Ad1yar
@Ad1yar
Автор вопроса
K0TlK
, я решил но только по другому
я забыл убрать у зомби в rigidbody Freeze Position
Написано
более года назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
вчера
101 просмотр
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
вчера
23 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
41 просмотр
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
34 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
51 просмотр
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
87 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
36 просмотров
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
175 просмотров
2
ответа
Unity
Простой
Почему сервисы Google Play не работают?
1 подписчик
23 мая
72 просмотра
0
ответов
Unity
Простой
Есть ли годный чертеж для z координаты в vertices?
1 подписчик
23 мая
81 просмотр
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
React разработчик с знанием .NET (опционально) / Middle +
ГК «Талант»
•
Сочи
от 100 000 до 160 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама