Задать вопрос
@Kardamon_mchl

Как заставить Visual Studio компилировать проект в многопотоке?

Добрый день! Запускаю в Visual Studio 2017 на Win10 компиляцию игры на Unreal Engine, и она использует лишь 4 потока из доступных 20 на I7 12700K.

Подскажите можно ли запустить компиляцию в многопотоке и как это можно сделать?
  • Вопрос задан
  • 99 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Фронтенд-разработчик
    11 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    DevOps-инженер
    6 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    Python-разработчик
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы