Как автоматический увеличить по ширине не меняя высоту игровое поле?
В webgl unity проекте у меня есть GameObject (игровое поле), которому я задал ширину и высоту, как сделать, чтобы при запуске проекта на мобильных устройствах, ширина и высота поля подгонялась под размер экрана различных устройств?