Задать вопрос
@RobotTV

Не работают анимации из блендера в юнити?

Не работают анимации из блендера в юнити.
Я скачать персонажа с сайта Mixamo, и все анимации с этого сайта работают на нём, но мне понадобилось сделать одну анимацию самому в блендер. Поэтому я экспортировал персонажа в Т позе в блендер и сделал ему анимацию. При экспорте обратно в юнити, и переключения анимации на humanoid, я добавляю старый аватар персонажа, на котором работали все анимации, и вдруг выдаёт такую ошибку: Avatar Rig Configuration mis-match. Transform hierarchy does not match:
Transform 'Armature' not found in HumanDescription. Но переключение на Generic заставляет анимацию работать, но я думаю что это не правильно и нужно все анимации делать на одном аватаре, так ли это и как исправить эту проблему. Ещё одна особенность в том, что если импортировать модель, которую только что экспортировали из блендера обратно в блендер, то у него появляются новые кости ни с того, ни с чего, добавляются кости на пальцах, ногах и голове. В общем как решить проблему???
  • Вопрос задан
  • 251 просмотр
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы