Доброго времени суток!
есть вот такой простой скрипт:
public class cube : MonoBehaviour
{
public GameObject Box;
private void OnMouseDown()
{
Instantiate(Box, this.transform.position, Quaternion.identity);
Debug.Log("OK");
}
}
При нажатии на объект на котором лежит этот скрипт, создастся GameObject "Box". На объекте GameObject "Box" висит скрипт с Destroy через 5 сек. Надо сделать так что бы пока GameObject "Box" создан, новый сделать нельзя, а как только уничтожится, то можно сделать снова новый. Подскажите пожалуйста :(