@AndrioXX
Немного программист и разработчик

Можно ли как-то автоматическими средствами зациклить 3D анимацию ходьбы персонажа?

То есть ходьба сделана вручную, криво, через технологию домашнего Motion Capture. Есть ли способы теперь как-то задать в Blendere например, чтобы скелет человека после нескольких уже готовых движений ногами сам вернулся к 1-ому кадру, сделав сам какие-то новые движения чтобы этот возврат к первому кадру произошёл ? И дальше ходьба бы успешно зациклилась тогда.
  • Вопрос задан
  • 56 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы