Задать вопрос

Как исправить графику в 2D игре?

Разумеется удобнее рисовать и анимировать графику в большом разрешении.
Я нарисовал героя в большом разрешении. Импортировал спрайты/анимацию в игру.
Для нужного размера героя на сцене поставил Pixels Per Unit = 400.

Теперь при размере камеры 5, когда герой "вдалеке" от камеры, он выглядит "резко", что снижает четкость картинки. Плохое качество картинки.
При размере камеры 1, когда герой "близко" от камеры, герой выглядит хорошо (больше пикселей видно).

Я решил уменьшить картинки-спрайты (высота/ширина). Теперь, для нужного размера героя на сцене Pixels Per Unit = 149.
Теперь при размере камеры 5, герой выглядит неплохо.
При размере камеры 1, когда герой "близко" от камеры, герой выглядит плохо (что очевидно т.к. на один юнит теперь мало пикселей).

Как исправить графику в 2D игре?
  • Вопрос задан
  • 83 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
@Ente
Unity developer
Попробуй использовать MipMaps опции в настройках текстур для спрайтов.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы