у меня есть скрипт поворота объекта к другому объекту
public Transform Player;
public float speed = 5f;
void Start ()
{
}
void Update ()
{
transform.LookAt (Player);
}
и мне нужно сделать так чтобы при определенных условиях, тоесть через время, тоесть запускать инвок, и чтобы прекращался поворот, и просто нужна строчка чтобы прекращать поворот объекта.
я могу сделать обращение к другому скрипту чтобы прекращать поворот так, но в этом способе есть свои подводные камни по типу тех что скрипт не будет просто выключать то что мне нужно