Как сделать в бандле свой контейнер?

Есть бандл из игры и если открыть его через AssetStudiоGUI, то видно что в Container указано "Cover"
image.png?width=1090&height=675
но когда я делаю свой бандл через Unity, то в Container указывается путь к файлу в проекте
image.png?width=943&height=53

Вот код для создания бандла
static void BuildAllAssetBundles() 
    {
        BuildPipeline.BuildAssetBundles("Assets/AssetBundles", BuildAssetBundleOptions.None,BuildTarget.StandaloneWindows64);
    }


Как мне сделать чтобы в Container было то, что мне надо?
  • Вопрос задан
  • 37 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы