Делаю эффект взрыва с разлётом кусочков. Оригинальный спрайт непрозрачен. Настроено:
* Pixels Per Unit = 32
* Filter Mode = Point (No Filter)
Висит на материале шейдера Legacy Shaders / Particles / Additive с непрозрачным Tint Color.
На системе частиц неактивен ни один модуль цвета, а Start Color белый непрозрачный. Собственно: