Задать вопрос
@Maksuta

Юнити не нравится строка (10,6). Сможете помочь?

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NpsKey : MonoBehaviour
{
	public bool EndOialog;
	
	public GameObject Dialog1;
    }          
      
		if(EndOialog == true)
		{
			Time.timeScale = 1;
			Dialog1.SetActive (false);
		}
	}
	  
    void OnTriggerEnter(Collider col)   
    {
        if(col.tag == "Player") 
		{
			Time.timeScale = 0;
			Dialog1.SetActive (true);
        }
    }
}
  • Вопрос задан
  • 78 просмотров
Подписаться 1 Простой 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Учебный центр IBS
    SDP-030_PRG Продвинутая разработка в Microsoft .NET
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Проектирование на языке C#
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Решения вопроса 1
GavriKos
@GavriKos
Микропетпроджект - домашнее облако homeCloud
Поможет учебник по сишарпу.
Какой объект вы закрыли после Dialog1 фигурной скобкой? В рамках какого метода вызывается if(EndOialog == true)?

Это просто мешанина какая то а не код
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы