В блендере у модели есть вертекс группы, можно ли ними управлять в юнити?
Например на модели есть брюки а значит ноги можно скрыть выключив нужные группы, только вот возможно ли это и если да то как?
Или как это другие делают?
Единственное что мне в голову пришло если нельзя группы выключать то только "резать" модель на отдельные меши и их выключать, только что оно получится если модель человек...