Задать вопрос
@DedliParkurKillerDark

Как сделать так, чтобы коллайдер объекта не вращался вслед за объектом?

Есть у меня объект который крутится за мышью. Проблема в том, что при этом коллайдер объекта тоже крутится (ведь коллайдер тоже часть gameobject'а), как сделать так чтобы коллайдер не вращался?
  • Вопрос задан
  • 70 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов
Проще всего оставить коллайдер на объекте, а весь визуал перенести внутрь по иерархии в дочерний, и вращать уже дочерний.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы