Сообщение об ошибке «NullReferenceException: ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта» указывает на то, что вы пытаетесь получить доступ к объекту или свойству объекта, который имеет значение null или не установлен.
В предоставленном вами сценарии есть несколько мест, где вы используете объект, не проверяя сначала, является ли он нулевым. Одним из примеров является следующая строка кода:
player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent<Player>();
Здесь вы пытаетесь получить компонент Player игрового объекта с тегом «Player», но вы не проверяете, существует ли игровой объект или существует ли компонент Player. Если игровой объект с тегом Player не существует или существует, но не имеет присоединенного компонента Player, эта строка кода вызовет исключение NullReferenceException.
Чтобы исправить эту ошибку, вы должны убедиться, что объект или компонент, к которому вы пытаетесь получить доступ, не имеет значения null, прежде чем использовать его. Например, вы можете сделать что-то вроде этого:
GameObject playerGameObject = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
if (playerGameObject != null)
{
player = playerGameObject.GetComponent<Player>();
if (player != null)
{
// если player не нулевой, вы можете использовать его здесь
}
else
{
// если player пуст, обработайте ошибку
}
}
else
{
// если playerGameObject имеет значение null, обработайте ошибку
}
Вы также должны проверять наличие нулевых значений при доступе к другим объектам или компонентам в вашем скрипте, таким как джойстик, пуля и точка выстрела.